たこさん's 雑記&日記

ゲームの話を中心に、日々思ったことなどを書き綴っています。モンスターハンターとPCゲーム(銀色シール付き)、ボードゲームの話がメイン。
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大分更新さぼって一月くらい放置してしまった。
書くことはないわけでもないんだけどねぇ。。
ボチボチ更新かけていきますか。

ということで、久々の更新。

某所での評判を見て、ついつい買ってしまいました。
SagaPlanetの2009年作品、ナツユメナギサ。

ナツユメナギサナツユメナギサ
(2009/07/31)
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主人公単独で考えると、ハッピーエンドなのかどうか非常に微妙な結末になりますが
周囲の色々も考えると、全体としてはいい結末になるのかな~。
Endingの先に希望が持てる展開ではあると思う。

1年中夏が終わらず、ペンギンが歩き回り、蝶のような妖精がそこかしこで見られる不思議な島。
そこで、生徒会長を名乗った、よく知らない相手から4名の捜索を依頼される主人公。

さて、そこでなんで素直に依頼を実行するかねぇ・・と思わなくもないが
記憶喪失で目的もなにも見失っているが故、としておきましょう。
そうしないとお話進まないしw

そうして出会う4名の女の子たちと仲を深めていくお話。
そして一人のストーリーが終わるごとに解放されていく、失われた主人公の記憶らしいお話。

果たして彼の失われた過去には何が?依頼主の謎の少女は一体誰なんだ?
というあたりが終盤にかけて明らかになっていく展開でした。


個別ルートでは、多少??と思う部分もありましたが、それらも含めて
謎解きの部分でほとんど解決されちゃってるように感じる。
肝心の部分のオチは分かりやすい部類でしたが、
色々な理由づけなどを上手く巻き込んで、きれいにまとめている印象でしたね。
この作品も複数ライターで分業してると思うので、まとめる人が頑張ったのかな?
終盤のネタ明かし部分は大分楽しく読めました。


まぁ、ストーリーの流れとしてはこんな感じで。

あとは・・・いやーもう、どの子も可愛いですなー。
中でもイチオシは美浜羊。
いつ惚れられたのかも分からないが、大分過剰なアタックを仕掛けてくる子ですw
一体何をしたらここまでベタ惚れになるんよ?といいたくなるくらいで
おにーさん、画面の向こうでいいなぁ・・と思ってしまいましたヨ?
まぁこのあたりはエロゲならではということでw


簡単にまとめると
・ヒロインにハズレなし
・お話のまとめ方はなかなかよかった
・主題歌のBumpy-Junpy!が良かった

とまぁこんな感じでしょうか。
個人的にはかなりお気に入りの1本になりました。

サガプラネットなんて全然注目してなかったけど、この1本で化けたなーという感じがします。

以下、ネタばれ含みます。

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ツイッター経由で声をかけて頂いた、ボードゲームをやる集まりに行ってきました。
先々週あたりに書いたところと同一。 ⇒以前のエントリ:ボードゲームの集まりに参加してきたよ!
自分からすると歴戦の勇士たちといった感じで
私のやったことないゲームをインストしてもらいました。

今回やったのは
・電力会社(追加マップのイタリアマップでプレイ)
・アグリコラ (これは私がリクエストしてやってもらった)
・カタン (中途半端に時間が余ったので軽めに)

以上の3本。
アグリコラは前にも書いたとおりで各自手元のフィールドを育てていくゲーム。重いけど面白い。
電力会社は初プレイですが、これも金をどう使うかで結構悩まされましたね。
いいゲームだったと思います。ただちょっと重めですけども。(箱記載の時間で2hくらい)



袋井駅から北に歩いて10分くらいの、コロッサスというお店で週末あたりにやってる様子。
お店はPCゲームとボードゲームのお店。
私が昔出入りしていた浜松のアークウィザードというお店と似ている感じですね。
(アークウィザードはついこの間店じまいしちゃいましたけれど・・・)
自分の認識ではえろげ屋さん+ボードゲーム屋さん。

ここの方々、メンツが集まって時間のある時などは、割と重めのゲームなんかもやるみたい。
電力会社も2時間くらいはかかりそうですし、アグリコラも重めのゲームだし。
私は面白ければ重めのゲームでも全然問題ありませんので、割と性分に合う感じですね。

楽しかったので、また時間ができたら行こうかなと思います。
各ゲームについては別エントリで。(予定)

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最後にグリモワールをやりました。

毎ターン公開されるクエストカードの仲間や財宝などを集めていくゲーム。
各自プレイヤーが毎ターン、手に持っている魔法書の中から使う魔法を選び使用する。
レベルの低い魔法は行動が早くでき、いいクエストカードを入手できる可能性が高く
レベルの高い魔法は強力な効果を持ち、うまく使えば大きな利益を得ることができる。
ただ、ほかの人と使う魔法がかぶってしまうと、行動順が後の方へまわされてしまうので
早く行動したい場合、行動順が大切な場合には気をつけないといけない。

クエストで得た仲間、財宝、一部の魔法などで得たVPが多い人の勝利。
大体こんなゲームでした。

グリモワールグリモワール
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さて、ここでいつもの定番、ドミニオンの登場です。
とは言っても今回あまり回数をやらなかったですけど。

今回はちょっと変わったサプライ構成でやってみました。その名も緑染め?ってとこでしょーか。

サプライ:
POT:ブドウ園
2金:手先、秘密の部屋、抑留
3金:大広間
4金:島、庭園
5金:公爵
6金:貴族、ハーレム

ええ、見事に緑ばっかりです。点数カードだらけ。
点数のついてないアクションは2金のものだけですよー。
プレイの際のポイントは抑留・・でしょうか。


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一度やってみたかったこのゲーム。これもやってみました。

ボーナンザボーナンザ
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自分の畑に豆カードを撒いて育てるゲーム。
なんですけれどこのゲームの特徴はむしろこれ。

手札の順序を入れ替えてはいけない!

手前から順番につかわないといけなくて、それが畑に撒いてある豆カードと違う種類の場合
畑の豆を売り払って新たに植えなおさないといけない。
中途半端な時点で売り払うとあまりお金(=勝利点)にならないので避けたい事態ですね。
そういうわけで、他者とのトレードで手札整理するのが必要になるゲームです。

「これ出すから、18豆くれない?」
「この豆邪魔だから、引き取ってくれまいか?」
etcetc...
こんな感じであちこちで取引が活発に行なわれるゲームでした。
両方が得する1対1などのトレードはよくあることだけれど
引き取って!関連の片方が得するようなトレードが起こるというのは面白かった。

外部の説明ではここが図入りで分かりやすかった。
高円寺0分 ゲーム紹介: ボーナンザ http://sgrk.blog53.fc2.com/?no=179

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お次はこれ。
「魔法にかかったみたい」

魔法にかかったみたい魔法にかかったみたい
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12枚のカードの中からこのターンに使う5枚を選ぶ駆け引き、
カードを使用する際の、フォローで少なく安定で済ませるか、能力を奪って大きく狙うかの駆け引き
この2つの駆け引きが楽しいゲームです。


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人数が5名になったところで、自分としては懐かしい、あやつり人形を出してみた。

8種類の職業を毎ターン選んでプレイし、お金と手札の建物カードを集めて建物を建てるゲーム。
毎ターン選ぶ職業の読み合いがこのゲームのキモ。

指定キャラクターを暗殺する暗殺者
指定キャラクター(暗殺者以外)から所持金を盗む盗賊
プレイヤー指定で手札を交換するか、手持ちの建物カード好きな枚数を山に戻して新たに引ける奇術師
黄色の建物から収入を得、次のターンのキャラクター選択が自分から始められる王様
青色の建物から収入を得、将軍に建物を破壊されずに済む司教
緑の建物から収入を得て、更に無条件で1金を入手できる商人
建物カードを2枚獲得でき、建物を3つまで建設できる建築家
他人の建物をお金を払って壊すことができ、赤色の建物から収入を得ることができる将軍

毎ターンこれらの職業から一つ選んで、プレイしていく。
場の状況、自分のところへ回ってきたカードの内容などから周囲の引いたカードを予測しつつ
見事周囲を出し抜いていくわけです。
特に暗殺の対象にされると1ターン何もできずに終わるのでとても不利。
今週は誰が暗殺されそう、とか今回はこれ殺されそうにないから儲けられそう!とか
あいつにこれ回したらまずいからここで取るか・・・?とか色々考えることがあって悩ましい。

大体こんなゲームです。おおまかには。

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土日の間に友人のところへボードゲーム色々持ち込んで遊んできました。

前回、別の友人たちとやって惨敗したパンデミックがメイン。
他にやったものは
・6nimmt
・あやつり人形
・魔法にかかったみたい
・ボーナンザ
・ドミニオン
・グリモワール

こんなところ。
いや、ホントに色々遊んだな。
一般的な目線では不健康な休日なんだろうけれど、自分的には充実したお休みでしたw

レポ上げたいけれど、時間がないので明日以降、書ければ書く。

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